Champions LeagueGiornata 4 - mercoledì 3 novembre 2021Giornata 4 - mer 3 nov
Fine
1 - 3
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Sheriff Tiraspol-Inter 1-3: la decidono Brozovic, Skriniar e Sanchez
Missione compiuta dalla squadra di Inzaghi che cercava una vittoria a Tiraspol per guadagnare il secondo posto del Gruppo D ai danni dello Sheriff. L’Inter domina il primo tempo ma non riesce a concretizzare (palo di Lautaro). Nella ripresa arrivano i gol: Brozovic sblocca il risultato, Skriniar risolve una mischia in area, Sanchez, appena entrato, chiude i giochi. Nel finale Traore accorcia. L’Inter sale a quota sette punti, due in meno del Real che comanda il raggruppamento. Sheriff fermo a 6
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61' In qualche modo adesso lo Sheriff prova ad alzare la pressione alla ricerca del pareggio, adesso l'Inter deve prestare molta attenzione e provare a colpire ancora per chiudere il match
58' Arriva anche la prima parata di Handanovic su un tentativo dello Sheriff con conclusione dal limite di Castaneda
La descrizione del gol: Vidal recupera una palla sulla trequarti, Brozovic la riceve al limite dell'area, sterzata e tiro imparabile per Athanasiadis, nerazzurri in vantaggio a Tiraspol
53' Ennesima difesa a oltranza dello Sheriff sull'ennesimo calcio di punizione di Dimarco, la squadra di casa si salva ancora
50' Non cambia la trama della ripresa sempre con l'Inter in proiezione offensiva e lo Sheriff sulla difensiva e pronto a ripartire
40' Altra chance per l'Inter, giocata individuale di Lautaro Martinez che calcia improvvisamente e colpisce il palo
34' Arriva la migliore occasione per l'Inter con Dzeko che si ritrova la palla in area a tu per tu con Athanasiadis, prova la conclusione ma il portiere dello Sheriff gli chiude lo specchio
29' Aumentano le opportunità per l'Inter, una palla esce pericolosamente dall'area dello Sheriff, prova la conclusione Darmian, palla di poco a lato
28' Ancora da un angolo battuto da Dimarco, l'Inter si fa pericolosa con un doppio tentativo di Lautaro sempre ribattuto all'interno dell'area piccola
26' L'Inter continua a muovere bene la palla anche se non riesce a trovare il guizzo vincente per creare superiorità numerica e affacciarsi dalle parti dell'area dello Sheriff